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Phély
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MessagePosté le: Jeu 8 Nov - 15:11 (2007)    Sujet du message: Mise à jour 2.3 Répondre en citant

Démonistes
  • Bannir ne peut plus être lancé sur des cibles déjà occupées à combattre un autre joueur ou un autre groupe.
  • Conflagration : L'affaiblissement Immolation est dorénavant toujours enlevé correctement quand ce sort est lancé.
  • Drain de vie et Siphon de vie réduisent maintenant le nombre de points de vie rendus quand le démoniste est affecté par des effets réduisant les soins (par exemple Frappe mortelle ou Poison douloureux).
  • Flammes infernales : Ce sort n'augmente plus le temps d'incantation des sorts ennemis ni ne réduit le temps de canalisation. Il n'empêche plus la prise du drapeau dans les champs de bataille.
  • Protection du Néant (Destruction) a maintenant un nouvel effet visuel, plus distinctif.
  • Rituel des âmes prend désormais considérablement moins de temps pour être lancé et achevé.
  • La détonation de Graine de Corruption respecte maintenant la ligne de vue.
  • Étreinte de l'ombre : L'effet de ce talent ne peut plus déclencher d'autres effets.
  • Gardien de l'ombre : Ce sort bénéficie maintenant davantage des bonus aux dégâts des sorts. La valeur d'absorption de base du rang 4 a été réduite.
  • Siphon d'âme (Affliction) augmente à présent les dégâts de 2/4% et n'affecte plus Drain de mana.
  • Siphon d'âme (Affliction) : Si un démoniste réapplique un sort donné sur une cible avant la fin de sa durée, il ne bénéficie plus d'un bonus supplémentaire.
  • Affliction instable : Le silence découlant de cette technique est maintenant soumis aux rendements décroissants.


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MessagePosté le: Jeu 8 Nov - 15:11 (2007)    Sujet du message: Publicité

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Shikeishuu
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MessagePosté le: Jeu 8 Nov - 16:18 (2007)    Sujet du message: Mise à jour 2.3 Répondre en citant

le truc d affli instable je compren pa vraimen  Confused

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krôôx


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MessagePosté le: Dim 11 Nov - 11:11 (2007)    Sujet du message: Mise à jour 2.3 Répondre en citant

Resumé Nerf de la spé SL et du Ban.
Se qui me dérange le plus c est de plus pouvoir Bann en combat.
Le Bann en combat permet de sauvé la vie des heal. un gros nerf pve.  Et je vois pas le rapport avec le pvp la.
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MessagePosté le: Dim 11 Nov - 11:21 (2007)    Sujet du message: Mise à jour 2.3 Répondre en citant

* Les conséquences de la dissipation de « Affliction instable » sont maintenant influencées par « Maîtrise de l’ombre ».

Affliction instable : Les dégâts de base du sort ont été légèrement réduits afin que ces dégâts restent environ 10% inférieurs à ceux de Corruption même avec une itemisation importante.
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MessagePosté le: Dim 11 Nov - 12:00 (2007)    Sujet du message: Mise à jour 2.3 Répondre en citant

On ne pourra plus ban les élémentaires sur le gros mage à Karazhan et les pets des ogres du repaire de Gruul si je comprends bien... Ca va être un sacré cirque.
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krôôx


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MessagePosté le: Dim 11 Nov - 15:13 (2007)    Sujet du message: Mise à jour 2.3 Répondre en citant

Lol je vien de comprendre, la sinification de leur truc.
En faite en poura plus Bann un Mob gris (un Mob qui a eté plus par un joueur qui fait pas parti de notre groupe) Donc sa va rien chnagé pour nous.
C'est vremant chaud de comprendre leur truc a Blizard vive le serveur test.
Blizard a mit sa en place car il y a des kikoulol qui s'amuse a Ban les mobs.
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MessagePosté le: Ven 16 Nov - 10:41 (2007)    Sujet du message: Mise à jour 2.3 Répondre en citant

Car le ban a la difference de tou autre technique comme le sheep ou seduction ou dodo Smile bah y se disipe pas en tapan dessu Surprised c pr sa Smile certin devai soulé les autre qui quete Smile

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 03:19 (2018)    Sujet du message: Mise à jour 2.3

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